Наши новости
подписатьсяНаши новости 
подписаться
В институте дизайна ИГУМО завершился масштабный творческий проект. Студенты представили работы, выполненные в рамках курса «Компьютерные технологии».
В течение семестра они осваивали одну из самых популярных программ для создания графики – Blender. Главной задачей курса стало создание оригинального 3D-персонажа. Студентам предстояло пройти путь от первых набросков на бумаге до финального рендера объемной фигуры.

Как отметили преподаватели, уровень работ в этом году приятно удивил. Вместо простых моделей студенты создавали сложных риггированных (подвижных) персонажей. Авторы продумывали их характеры и даже разрабатывали концепты для возможной анимации.

Среди готовых работ – фэнтезийные существа, стилизованные животные и оригинальные герои для компьютерных игр.

3D-персонажи активно используются брендами в рекламе, геймдизайне, анимации, мерчандайзинге. Умение работать в Blender открывает двери в профессии будущего: от моушн-дизайна до создания виртуальных миров.

Лучшие работы планируется использовать в портфолио студентов, а также представить на ежегодной выставке института.
Студенты ИГУМО снимают портреты в стиле Зандера и Руффа
«Пейзаж INFRARED»: выставка преподавателей института фотографии
Мастер-класс продюсера ЦСИ Винзавод Марии Томашевой
Фестиваль DOCA-2026: мастерская Анастасии Воробьевой
«Московский хлеб»: студенты работают над проектом для DOCA
Мастерская Евгении Балокиной в ИГУМО
Студенты института дизайна разработали 3D-персонажей
Новый турнир «Кто? Как? Зачем?» в ИГУМО
