Наши новости
подписатьсяНаши новости 
подписаться
В институте дизайна ИГУМО завершился масштабный творческий проект. Студенты представили работы, выполненные в рамках курса «Компьютерные технологии».
В течение семестра они осваивали одну из самых популярных программ для создания графики – Blender. Главной задачей курса стало создание оригинального 3D-персонажа. Студентам предстояло пройти путь от первых набросков на бумаге до финального рендера объемной фигуры.

Как отметили преподаватели, уровень работ в этом году приятно удивил. Вместо простых моделей студенты создавали сложных риггированных (подвижных) персонажей. Авторы продумывали их характеры и даже разрабатывали концепты для возможной анимации.

Среди готовых работ – фэнтезийные существа, стилизованные животные и оригинальные герои для компьютерных игр.

3D-персонажи активно используются брендами в рекламе, геймдизайне, анимации, мерчандайзинге. Умение работать в Blender открывает двери в профессии будущего: от моушн-дизайна до создания виртуальных миров.

Лучшие работы планируется использовать в портфолио студентов, а также представить на ежегодной выставке института.
Ещё один год в дизайне: итоговый дайджест
От идеи до бренда: студенты разработали стартапы для реального рынка
В Саду им. Баумана открылась выставка ИГУМО «Москва фольклорная»
Галереи, музеи и бренд одежды: где проходят практику студенты-дизайнеры
Анна Аксенова представила дизайн-проект для галереи ArtAsia
Дизайн для спорта: Дарья Колесник прошла практику в «Теннис Лайф»
Первокурсники ИГУМО объяснили договорное право через сказки
Дизайнеры и фотографы побывали в творческой поездке в Твери

online-заявление на обучение